联合腾讯+爱奇艺 乐视超级电视就能垄断大屏生态

导读:乐视大屏生态以“平台+内容+终端+应用”为基础,联合垄断通过跨界创新,腾讯生态运营,爱奇不断创造独一无二的艺乐产品体验和更高的用户价值。
乐视超级电视的视超视能生态操盘手、乐视致新总裁梁军近日在接受媒体采访时表示,大屏将会推行开放战略,联合垄断引入更多乐视视频的腾讯竞争对手加入乐视的电视平台。
“可能乐视视频那边对这事有点敏感,爱奇但我们必须得做”,艺乐梁军说,视超视能生态这是大屏乐视超级电视必须尝试的新变化。
乐视的联合垄断“大屏生态”放的开吗?
对于乐视超级电视来说,“开放”应该是腾讯一个略显陌生的词汇,过去三年间,爱奇乐视一直在致力于打通彩电全产业链,触角涉及云平台(乐视云)、上游产业链及传统彩电制造商(投资TCL多媒体,成为其二股东),自有品牌电视(乐视超级电视),自有系统(EUI),收购影视版权并自制电影、影视(乐视影业、花儿影视)、自建渠道(O2O生态销售及服务平台,涵盖线下LePar店,官方旗舰店,乐视商城及第三方线上商城的旗舰店),并迅速扩展了海外市场(并购美国本土最大电视品牌Vizio)。
过去,所有的活,乐视自己全干了,而如今,梁军却说要开放内容,引入外部、甚至是竞争对手的内容,这样的超级电视还是以前的超级电视吗?
虽然乐视现在已经是无可争议的智能电视第一品牌,虽然现在乐视已经拥有乐视品牌、TCL品牌、Vizio品牌旗下的数千万保有量的电视产品,但在目前的在线视频市场中,排在乐视视频之前,或与乐视视频相当的,仍有腾讯、爱奇艺、优酷等多家内容提供商。
这些内容商的独家内容被排除在乐视的大屏体系之外,乐迷无法用语音搜索到,也无法在乐视超级电视的各个桌面中看到这些内容的推送。
未来,如果乐视的硬件销量全国第一,而内容却不是第一,这就将成为影响乐视超级电视根基的一个障碍。
乐视能够在三年时间迅速崛起,成为中国智能电视第一品牌,并有望在今年挤进全行业前三,靠的是全新的商业模式(生态补贴硬件,靠软实力盈利,而非硬件),说白了,靠的是运营用户而非运营产品。
而要想充分满足用户的观影需求,乐视就有必要联合腾讯或者爱奇艺中的一家或者两家,实现大屏端内容的绝对第一,并最终形成垄断地位——硬件第一不算第一,软实力第一,才是真的第一。
腾讯&爱奇艺+乐视将改变产业格局 实现去APP化
对于腾讯和爱奇艺来说,与乐视的合作值吗?
如果只是作为一个APP加入到乐视超级电视,那就不值,但是如果能够与乐视的EUI深度的整合,并最终推动大屏端去APP化那就值。
虽然乐视已经坐拥了千万级的用户,但如果单纯作为一个APP加入乐视,那么与加入其它的硬件厂商的平台没有任何区别,而且现在乐视的电视上就可以试用腾讯或者爱奇艺的APP。
目前的互联网公司与视频网站的合作大多就停留在APP或者类APP的阶段,单纯作为一个APP出现,用户还是需要打开系统,打开APP,并在不同APP之间切换来寻找内容,体验非常差,打开的几率也不大。
目前,国内推动大屏端去APP化的应该只有乐视一家,如果视频网站能够与乐视的大屏EUI深度整合,用户就无需打开app,在乐视的系统内,可以直接通过文字或语音搜索,而且乐视的系统也可以根据用户的标签自主推荐内容,这样的整合才有意义。
因为腾讯&爱奇艺与乐视EUI的深度整合将为全行业提供一个降维打击一般的样板案例,并有望再一次改变电视产业的格局,那就是去APP化。
国电视产业从硬走向软,花了三十年,但大屏端不比移动端,满屏的APP其实大多数都处于静默状态,相信不少智能电视用户也都经历过为寻找一部电影在不同APP之间切换的情形。
大屏端的去APP化能够为用户提供更好的使用体验,影视迷只要切换到影视桌面,就可以观看推荐的内容或者搜索内容;游戏迷只要进入游戏桌面就可以玩游戏;儿童教育用户只要进入儿童桌面就可以观看儿童内容……
大屏端用户观看视频的时间最长,因此大屏端的去APP化应该从视频APP的整合起步,然后可以向游戏、音乐、教育等等资源拓展,提升大屏的软实力,让多平台内容共享同一云平台,并可以共用外接智能设备。
2017年,乐视超级电视将迎来盈利的压力。在这样的条件下,依靠内容盈利的乐视,应该会更加渴求丰富大屏端的内容,12月20日,乐视要召开本年度的收官发布会,预期会展示自己的这一渴求,而从发布会的主题“共生”可以看出,也许已经有乐视的竞争对手看到了“去APP化”这一风口,并已经与乐视视频化敌为友。
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